えくすとらんのブログ: CG
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デスクトップの画像

デスクトップの壁紙を

選ぶときはなるべくゴチャゴチャしない感じのものを

えらんでいる

そしてなによりも左にショートカットを配置するため

サイドは暗めのものをチョイスしたい

スマホの場合はショートカットが画面に対して

大きな比重になっているので多少賑やかなものを使っても

気にならないようだ

今回はデスクトップの壁紙をまたgimpで自作してみた

塗りつぶし、波紋、光源などを使って

みる



こんな感じでいいかな




よさそう....

文字とか入ったらもう少しおしゃれに見えるかな....

一応壁紙倉庫にいれておきました(hamon.png)

サイズは1280*1024です








ひさしぶりの投稿

気がつくと...かなりサボっていました^^:

まぁ そんなものです

そんな ゆるい感じでブログも更新するんです

さてブログはサボっていましたが生活は忙しく(貧乏暇なし...)

西へ東へと移動量が増えています

最近の趣味はPYTHON3でプログラミングなのですが....






















まだまだ仕事でできるほどの技量はありませんので....

ひとまずは生活に困らない程度のスキル?を身につけられれば...

なんておもっています

問題のでているサイト等をみて初心者用の問題を解いて楽しんでいます

高レベルのものはえくすとらんの場合は小学校の算数から勉強し直さないと....

スキルはまぁ徐々に覚えるとして...本当はなにを作るのかのほうが重要かも...

合間をみて映像編集もやってみました





昔つくった魔法実験サンダーの映像が非常に荒い出来だったので

今回はそれよりちょっとだけ改良?してみました

唐突ですが またノ






港にいってきました

天気がよかったので港に遊びにいってみました

魚をとる鳥たちの動きが興味を引きました

インスピレーションを受け

帰ってCGを作成

合成してyoutubeにアップしてみました




リアルな鳥のCGを使うと現実と仮想現実の境界があいまいに

なってしまうためできるだけ現実とかけ離れなおかつシンプル

でおかしな”鳥“を作ってみました

ポケモンGOが流行ってきているようですが

バーチャルなパラレル世界ではもうすでにたくさんの

モンスターや動物などが身の回りにいる状態なのかも

しれませんね

おもしろいなぁ〜♪




youtube 字幕 夏の砂丘をあるく を追加

おはようございます昨日は良い天気でしたので

少し足をのばして鳥取砂丘まで遊びに行ってきました

撮った動画に”CGで角材”と”字幕””音楽”を取り付けyoutubeに

アップしてみました




















動画の演出は見ての通りでマイン○ラフト風に

アレンジしてみましたがとくに意味はありません

実際の観光地で角材を持って歩いたりすると不審者扱いで

捕まったりトラブルのもとになる可能性大ですので

武器や道具等の危険物はゲームや動画の中だけにしたほうが

よさそうです^^;

昨日は本当にアツイ日でした

scratchでアニメ作成

おはようございます

急にscratchでアニメを組んでみようとおもい

3Dソフトから昔作ったアニメーションを

PNGで一枚ずつ取り出し

連番加工

1344枚の画像をアップ中です(プロジェクト途中です)

















残念なことにコスチュームに画像をアップする際

連番どうりに並んでいませんので修正しながら

画像をくみこんでいます

画像がどれくらいまでコスチュームに組み込めるのか

わからないので150枚程度の画像をオブジェクトに

組み込み,1オブジェクト連番画像再生後、順番に次のオブジェクト

再生するようにプログラムを組んでいます

あと800枚程度の画像が残っていますのでできあがりは

まだまだ先になりそうですがゆっくり作っていきます

昨日作ったうさぎをうごかしてみました

おはようございます

昨日作った3Dうさぎをアニメーションにしてみました



無表情です^^

このキャラを旅先?で撮った場所と合成してみるのも

おもしろいかもしれませんね


自作キャラクター3D化中

自分のアイコンになっている

あおいうさぎのキャラクターを3D化してみています


















まだ目をいれていません(赤い○だけですが^^;)

実はこのキャラクターは球体だけで作成してありますので

絵も簡単に書くことができます

体がピンクのうさぎ(♀)もスクラッチのゲームに登場させました

まぁえくすとらんはイラストレーターでもなんでも

ありませんのでこんなキャラクターでよろしければ

ご自由におつかいください(著作権は勝手について
しまっているようですが...)
ただし...

  • 著しく公共の秩序を乱すような使い方はやめてください
こちらのキャラクターでおこったいかなるトラブルにも
対応できませんのでよろしくお願いします

上手な人が作るとかっこよくなるんだろうなぁ.....






おさかないっぱい

天気が良かったのでまたまた港の方にいってみました




ボラの子供が群れで岸壁にいましたので

CGと合成してyoutubeにアップしてみました

近くに魚釣りをしている人がいました

アジがちらほらかかっていたようです

今日はあいにくの曇り模様です^^;


壁紙100枚作成チャレンジ終了

祝壁紙100枚〜(*´∀`p〃qパチパチパチ


















あとは気が向いたら増やしていく予定です

リクエスト等ありましたら壁紙サイトのコメントに

いれていただくとうれしいです

(できるかどうかはわかりません^^;)


それではノノ



あついですね

あつくなってきましたので.....

100円ショップの300円USB扇風機を使った

作品をつくってみました

https://youtu.be/6AxdeLt-_cQ


子供のころなぜ声が途切れるのか

不思議でおもしろかったです^^

毛足の短いキャラクター

こんにちはー^^

本日もお休みなので

作った毛のテクスチャーをつかって

動くぬいぐるみのキャラクターを作ってみました




毛足は長くすることもできますのでもう少し

もふもふ感をだすことができるかもしれませんが

長くなるほどオブジェクトに対して制御が難しくなってきます

・・・あ! もしかして曲がった毛も(趣味)シュミレートできる

かもしれません.....

ちょっと実験してみることにしてみますb


オリジナルきゃら

おはようございます

本日は3Dオリジナルキャラをつついてみています

絵も書いたことのない人間がいきなり3Dキャラクターで

アニメをつくってみるという暴挙に出てしまっているため

非常にバランスの悪いキャラクターがよく出来上がって

しまいます

最近ではようやく服や髪といったパーツごとに

ものを取り付けることができるようになりましたので

これからは小物もつくってみると楽しいかもしれません



ネクタイとスカート 髪は後付けですので色々変える
ことができそうです

ブログにアップするにあたり本当はgifの背景を透過にして

ブログ内にキャラがいる感じにしたかったのですが

convertコマンドやmogrifyコマンドで一括処理をすると

どうもうまくいきませんでした

この動画の場合ではやはり一枚一枚アルファチャンネルを設定

してもう一度組み直す必要があるようです

まぁ...少しづつですができることも増えてきましたので

これからもちょっとづつさわって見ることにします^^




うさぎっぽい妖精

おはようございます

昨日は久しぶりにゆっくりとCG、vfx作りを

楽しむことができました







キャラクターの色が透けています

もう少し発色できればなぁなんておもいますが...

勉強不足です><

vfxソフトはオープンソースですが

webに日本語のマニュアルは存在していないようです

cgのキャラクターは新しく作った髪のテクスチャーを

試すべく作成しました

この前のブログにこの髪は軽いと書いたのですが....

動画の終盤で竜巻化する場面ではCGレンダリングに

5時間かかってしまいました^^

技術的なところでは画面がぶれてもキャラの立ち位置が

変わっていないというところが一押しポイントなのですが

なにかこう支離滅裂な文章になってきましたので...

今朝のブログはこのへんで...ノノ

失礼いたしますm(_ _)m









昨日作った髪を取り付けたキャラを動かしてみました

昨日作った髪を取り付けたキャラを動かしてみました

動かしてみると予想しなかった効果が現れました





Blogger限定でアップしてみました
youtubeにはなにかこのキャラでできることがあったら
編集(実写マージ後にアップしてみよ〜)

髪にキラキラのラメが入っているようです

色も変えることができるとおもいますので

この効果はこの効果でとっておくと面白いかなとおもっています


ひとコマアニメみたいなことができないかなぁ^^;

(しまった..まばたきいれればよかったorz)


3Dキャラの髪の毛を考えていたら...

おはようございます

今日は朝から3Dキャラの髪の毛を考えていたら...


























良い感じ?で髪が生えた?のでうれしくてUP^^

(べつに何かに使う予定もありませんが><;)

オブジェクトを6ブロックしか使っていないテクスチャベースの髪ですので

軽いです(アニメーションはまだ実験してませんが..)


他の動物とかにも使えるかも....


cgとスマホの動画をミックスしてみました







自作のキャラクターと裏庭の動画をミックス
してみました
まだキャラの動き(踊り?)が定まっていなかったため
アイドル風ダンスから途中ロボットダンスにしたりと
無茶な構成になっていますが^^;
まぁこれも素人のよいところ




おお そして動画プレーヤーはブロガーにも用意されているんですね

これはありがたいm(_ _)m

考えているのは日常のなかの非日常を映像にできればいいな

なんておもっていますがなかなか難しいですね



人である制約

おはようございます

今朝はモデリングソフトを使って人を作成しています

















素人なりにだいぶ出来上がってきましたが大変むずかしいです

キャラクターが人の形になると作成のレベルがぐっと上がるような

気がします

形が想像で出来た見たこともないキャラクターならどんな動きを

しようがどんな形になろうが制約がなかったのですが

人となると関節が反対に曲がらなかったり体が潰れてはならなかったり

性別があったりかなりの制約をうけます><

人であることの制約....思いつきの言葉でしたが

なんだか重い題材になってしまいました(__|||)

が楽しく作っていきましょうb

それではみなさま良い一日をノノ

今朝のつづき....

できました

















3Dで出力ができるようになりました^^b

問題はこれを使ってなにをするかだ!...なんてね

この文字は折ったり曲げたり回したり

光らせたり 飛ばしたり

何でもできちゃいますので

まぁ多様な使い方ができるかと思います

合成に使ってみるのも面白いかもしれませんね

裏庭で魔法実験

編集ソフトを使って魔法使いになってみました

まずは光を集めて個体化

構造がもろいため魔法使い初心者のえくすとらんの

詠唱ではすぐにくだけてしまいました


3Dソフトで球オブジェクトを作成

テクスチャの設定と砕けるアニメの設定でレンダリング

編集ソフトに取り込みミックス

時間 場所をあわせて

詠唱^^です

いま みなおしてみると

重力の角度がおかしいですね

砕けた後破片は画面下方向に落ちていますが

手の角度からすると少し斜めに重力が働いているようです

この辺がリアリティーのなさですね

つぎはこの辺も考慮に入れて作ってみたほうが

よさそうです

 

今日は...素材撮れなかった

実は本日 vfxに使う動画を撮ろうと目論んでいたのですが....

残念ながら失敗してしまいました

当初、えくすとらんの頭のなかでは

田んぼのあぜ草を草刈機で刈る

それを少し高いところから全体的に撮っておく

帰って編集

倍速で再生、各種エフェクトに3Dキャラを飛ばしたりして

草を刈っていく姿(魔法のようにきれいになっていく様子)をyoutubeにアップなんて考えていたのですが....

とりあえずスマホセット(3脚持って出るのをわすれたのでペットボトルをその場で加工...セッティングに悩みました><)

して録音ボタン ピコン♪

よしよしっておーい

ばあちゃん フレームインしまくり^^;

まっまぁいいか

そして数十分後.....

ふう・・・・よしここはこれで終わり

撮れているか見ておこう.....

はい....そうです 正解です

撮れてません><

どっと疲れがでた感じです

その後田植え準備(肥料などをまいていたので)が

忙しく動画を録るひまもなく泣く泣く

終了〜カンカンカン♪




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