えくすとらんのブログ: いきあたりばったりでプログラミング 強くならない勇者で章

いきあたりばったりでプログラミング 強くならない勇者で章

たらこパスタ、カルボナーラ

はすきなんですけどね.....

プログラミングの業界では可読性の低いプログラムのことを

スパゲッティープログラムと読んだりするらしいですね....

そしてどんどんスパゲッティー化していくこのプログラム....

プログラミング初心者がいきあたりばったりで書いているのだから

自己満足でよいとしよう...^^;

そしてプログラムの方はようやくバトルのループがはじまりました

敵に勝った場合は敵の経験値が自分の経験値に入りその経験値が

経験値テーブル(フィボナッチ数列にしています)

を上回るとLVアップというところまできました

その後もバトルが続きますがLVがアップしてもHPやダメージ等のパラメータ

に反映していないため勇者は弱いままですTT

少しだけ最初の出だしのお話も変えてみました




パラメーターの振り分けができたらメインストーリー考えようかなぁ...


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